Enhanced Celestials — это мод, направленный на улучшение ночной среды путём добавления лунных событий, таких как Кровавая Луна и Урожайная Луна! Ожидайте новое лунное содержание с каждым обновлением!
Кровавая Луна
Enhanced Celestials — это мод, направленный на улучшение ночной среды путём добавления лунных событий, таких как Кровавая Луна и Урожайная Луна! Ожидайте новое лунное содержание с каждым обновлением!
Кровавая Луна
Мод Dungeon Crawl генерирует масштабные подземные структуры в стиле roguelike.
Компоновка, добыча и размер подземелий генерируются случайным образом.
Поддерживаемые модлоадеры: Forge до версии 1.20.1, NeoForge для 1.20.4 и новее
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Работает на стороне сервера, позволяя подключаться ванильным клиентам!
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и особенностей генерации мира. Первоначально многие структуры были разработаны для мода Ultra Amplified Dimension, но позже было решено адаптировать их для стандартного Оверворлда.
Этот мод работает для Forge, Fabric, NeoForge и Quilt! Его также можно установить только на стороне сервера. Поддержка Forge была прекращена после версии 1.20.4.
Moog's End Structures вдыхает новую жизнь в измерение Энда, представляя ряд новых структур, которые идеально сочетаются с существующим ландшафтом.
Данный мод представляет собой рефордж старого мода - https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/stoneholm для версий 1.20.1 - 1.21.1.
Добавляя запутанные лабиринты подземных залов и этажей, Stoneholm наполняет мир новым типом деревни.
Исследуйте запутанные коридоры и превратите это место в свой дом, или постройте свой дом над ним, обрекая жителей на вечное пребывание под землей.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.