Animal Garden - Porcupine
Добавляет в игру приручаемых сурикатов, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть любую пищу.
Их можно приручать и разводить с помощью любого пищевого продукта.
Если не приручены, то они будут убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить их едой, чтобы они приблизились к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бесплодных земель.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, цель которого — изменить формирование ландшафта.
Версии, помеченные ✔️, поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.
Версии, помеченные ❌ или отсутствующие в таблице, не поддерживаются и изменяться не будут.
- Делает Океанские монументы более редкими: теперь они имеют редкость, аналогичную Woodland Mansions, с появлением 1 структуры в сетке 80×80 чанков и минимальным расстоянием 20 чанков между двумя монументами
- Ocean Monument теперь является Jigsaw Structure, полностью использующей доступное пространство для комнат
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.