Hydrological (Overworld Terrain & Biomes)
Repurposed Structures — это мод, создающий новые варианты существующих ванильных структур и объектов! Первоначально большинство элементов было разработано для модификации Ultra Amplified Dimension, однако позже они были адаптированы для стандартного мира.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав Serilum's Customization Bundle.
Мод Biome Spawn Point позволяет задавать биомы, в которых игроки будут появляться при генерации нового мира. Совместим с ванильными и модифицированными биомами.
Добавляет в игру приручаемых сурикатов, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть любую пищу.
Их можно приручать и разводить с помощью любого пищевого продукта.
Если не приручены, то они будут убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить их едой, чтобы они приблизились к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бесплодных земель.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.