Актуальные моды на миры для Майнкрафт 1.21.9 fabric


Village Spawn Point

Требуется библиотечный мод Collective.

   Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.

| Добавлена 16 апреля 2025 | Просмотров 887 | Загрузок 16



Amplified Nether


Amplified Nether — это мод (для Fabric и Forge), целью которого является увеличение высоты Нижнего мира до 256 блоков с сохранением атмосферы «усиленного» ландшафта. В проекте используются возможности версии 1.18 для создания принципиально нового типа terrain в Нижнем мире — с 3D-биомами и разнообразными формами рельефа.

| Добавлена 2 мая 2025 | Просмотров 435 | Загрузок 2



Continents

Continents изменяет структуру мира, распределяя участки суши на большем расстоянии друг от друга с вариативными размерами и формами. Океаны заполнены континентами и островами. Точка появления всегда находится на острове среднего размера.

Мод работает на Fabric и Forge!

| Добавлена 2 мая 2025 | Просмотров 307 | Загрузок 1



Legends Features

Legends Baders — это мод для Neoforge и Forge, добавляющий барсуков из Minecraft Legends в базовую игру. Барсуки появляются в лесных биомах и периодически раскапывают предметы. Во время копания они могут выбросить предмет из пользовательской таблицы добычи!

| Добавлена 8 мая 2025 | Просмотров 346 | Загрузок 9



Chunky (Fabric)

Пример предварительно сгенерированного квадратного мира с радиусом 2000

Chunky

Предварительная генерация чанков с высокой скоростью, эффективностью и безопасностью

Основные возможности

  • Запуск одной или нескольких задач генерации чанков одновременно (для оптимальной загрузки процессора)
  • Приостановка задач генерации с сохранением прогресса
| Добавлена 4 апреля 2025 | Просмотров 1645 | Загрузок 125



AdoraBuild: Structures

AdoraBuild: Structures добавляет более 100 новых структур, таких как дома, замки, храмы, скрытые сокровища и другие объекты, улучшающие исследование мира. Генерируемые структуры зависят от биома и органично вписываются в окружающую среду.

  • Добавляет новые достижения
| Добавлена 6 мая 2025 | Просмотров 2444 | Загрузок 335



Snow Under Trees (Fabric)

Пример конфигурации

Snow Under Trees (Fabric)

Данный проект является продолжением заброшенного порта мода Snow Under Trees для Fabric, который не обновлялся с версии 1.17

Добавляет снег под деревьями в заснеженных биомах, повышая уровень иммерсивности.

Конфигурация

  • enable_biome_feature - Отключение этой опции предотвратит генерацию снега под деревьями в новых чанках.
| Добавлена 11 мая 2025 | Просмотров 447 | Загрузок 1



No Portals

Без порталов

Отключайте порталы в Нижний мир, порталы Эндера и врата Эндера по своему усмотрению.
Протестировано в версиях 1.19.2 и 1.19.3.

Настройки


Настройте мод с помощью команды /noportals в игре или редактирования файла noportals.json в папке мира.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 281 | Загрузок 3



DnT Ocean Monument Overhaul

- Делает Океанские монументы более редкими: теперь они имеют редкость, аналогичную Woodland Mansions, с появлением 1 структуры в сетке 80×80 чанков и минимальным расстоянием 20 чанков между двумя монументами
- Ocean Monument теперь является Jigsaw Structure, полностью использующей доступное пространство для комнат

| Добавлена 2 апреля 2025 | Просмотров 270 | Загрузок 1



Traverse

ПРИМЕЧАНИЕ: Для версий Traverse 1.20+ больше не требуется TerraBlender.

Цель Traverse — расширить, но не заменить или затмить биомы Minecraft. Мод сохраняет простоту ванильных биомов, стремясь к органичному сочетанию, как если бы Mojang добавили их в базовую игру без ощущения чужеродности.

| Добавлена 1 апреля 2025 | Просмотров 1021 | Загрузок 0