Актуальные моды на миры для Майнкрафт 1.21.5 fabric


Epic Terrain Compatible

Этот datapack был написан мной в рамках упражнения по созданию datapack. Поскольку мне наскучил ванильный террейн, и я всегда хотел реалистичный террейн, который был бы эффективен, я решил переработать ванильную генерацию ландшафта.

📖Что это за datapack?

| Добавлена 23 августа 2025 | Просмотров 240 | Загрузок 13



Bigger Better End Cities

Этот мод переписывает генерацию энд-городов (end cities), делая их значительно больше и добавляя множество ответвляющихся путей.

Файл конфигурации можно использовать для изменения:

Максимального количества кораблей (ships) на город

Максимальной высоты каждой центральной башни

| Добавлена 23 августа 2025 | Просмотров 108 | Загрузок 1



Geophilic – Vanilla Biome Overhauls

🌲 О проекте

Geophilic — это датапак/мод, который тонко и просто улучшает ванильные биомы Оверворлда! Вдохновение черпается из отменённых иллюстраций к так называемому Wild Update — по сути, это набор относительно лёгких улучшений ванильных биомов без добавления новых блоков, предметов или даже самих биомов.

| Добавлена 22 марта 2025 | Просмотров 685 | Загрузок 5



Epic Structures: Villages


Данный мод полностью заменяет и перерабатывает деревни Minecraft на простирающиеся города и поселения, основанные на средневековой архитектуре.

| Добавлена 30 августа 2025 | Просмотров 175 | Загрузок 7





Sparse Structures

Сравнение двух миров на одном сиде: слева показаны хижина ведьмы и особняк (без мода), справа — та же местность без этих структур

Sparse Structures

Простой и настраиваемый модификатор, делающий все структуры (включая датапаки и модифицированные) более рассредоточенными (или более частыми!), что по сути делает их более редкими/легкими для обнаружения. Полезен в больших сборках модов с множеством структур для поощрения исследования и создания более сбалансированного или сложного игрового опыта.

| Добавлена 20 апреля 2025 | Просмотров 473 | Загрузок 8



Tectonic

Логотип Tectonic

Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, цель которого — изменить формирование ландшафта.

Важные примечания

Поддерживаемые версии

Версии, помеченные ✔️, поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.

Версии, помеченные ❌ или отсутствующие в таблице, не поддерживаются и изменяться не будут.

| Добавлена 15 апреля 2025 | Просмотров 1579 | Загрузок 42



Pufferfish's Biome Dither [Fabric & Forge & NeoForge]

Сравнение границ биомов до и после применения модификации

Pufferfish's Biome Dither

О модификации

Pufferfish's Biome Dither — это модификация, целью которой является визуальное улучшение границ биомов, использующих различные поверхностные блоки. Поскольку биомы в ванильной игре имеют разрешение в 4 блока, это часто приводит к образованию блочных границ.

| Добавлена 30 августа 2025 | Просмотров 81 | Загрузок 0



Remnants - Structure Expansion

Мод в стиле vanilla, фокусирующийся на введении обширной новой структуры: Останки (Remnants).

Требует Trailier Tales

Останки (Remnants) — это новая крупномасштабная структура (сопоставимая по масштабу с Пробными Палатами (Trial Chambers) или Крепостью, возможно, немного больше), которая представлена в 3 вариантах: Андезитовые (Andesite), Диоритовые (Diorite) и Гранитные (Granite).

| Добавлена 5 августа 2025 | Просмотров 130 | Загрузок 0



Infinity Cave

Типы мобов

WIKI ЗДЕСЬ
Введение

Infinity Cave изменяет высоту мира с -64 до -128 и добавляет новый тип генерации пещер, где все взаимосвязано в чрезвычайно гигантскую пещерную систему. Существует 5 новых пещерных биомов и дополнения к биому Deep Dark, что позволяет исследовать 6 различных биомов.

| Добавлена 6 августа 2025 | Просмотров 325 | Загрузок 2