Animal Garden - Porcupine
Добавляет приручаемых сурикатов в игру, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть всё.
Вы можете приручать и разводить их с помощью любого пищевого предмета.
Если не приручен, то он будет убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить его едой, чтобы он приблизился к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бесплодных земель.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурспак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Fog Overrides позволяет настраивать туман для отдельных биомов.
Особенности для биомов:
Всегда мечтали стать обитателем тоннелей? Хотели, чтобы деревни также располагались под землёй? Тогда этот мод создан для вас!
Данный мод добавляет Подземные деревни (Underground Villages) в ваш мир.
С этим модом вы сможете найти подземные варианты деревень, которые обычно генерируются на поверхности.
Этот датапак, портированный как мод, добавляет структуры в стиле ванильной игры, которые должны гармонично вписываться в остальной контент и создавать ощущение, что они там и должны быть. От дополнений к окружающей среде, таких как пожарные караульные вышки и таверны, до подземелий, таких как Аванпост шахтёров в бесплодных землях и Укрытие разбойников.
Fabric Server-Side мод.
Обеспечивает работу мировых границ (world borders) для каждого измерения отдельно.