Create: Easy Structures
Этот небольшой datapack удаляет все предметы, мобов, боссов и структуры из datapack'а/moda Incendium без перераспределения какого-либо его кода. Данный запрос часто поступает в Discord-сервере Stardust Labs, поэтому я решила создать этот пакет, чтобы удовлетворить эти запросы.
Цель данного мода — предоставить игрокам несколько секунд бессмертия (настраиваемое, по умолчанию 15 секунд) при входе в мир. Это обусловлено тем, что во время процесса загрузки часто возникают нежелательные ситуации, которые иногда заканчиваются смертью или потерей времени, которой можно было бы избежать.
Необходимые зависимости:
Совместимость:
Botany Pots для лёгкого и автоматического производства фруктов
Serene Seasons для сезонного контроля роста и плодоношения
Create для автоматизации производства джема, желе и других продуктов
Diet совместимость для большинства пищевых продуктов
Lithostitched — это библиотечный мод для Forge и Fabric, предоставляющий новые возможности настройки и улучшения совместимости для генерации мира (worldgen).
Мод вводит новые инструменты для разработчиков датапаков и модифицированной генерации мира, направленные на повышение совместимости между проектами и расширение возможностей конфигурации.
Измерение Flesh and Gore, содержащее сложных противников и ценные награды, станет настоящим испытанием для тех, кто осмелится войти в этот плотоядный мир. Мод добавляет более 40 уникальных мобов, нового босса в подземелье, структурированном как кишечник, с поверхностным входом для легкого обнаружения, новые руды для использования в чистом виде или комбинирования с другими материалами для создания улучшенных наборов оружия и брони, а также специальные предметы, доступные исключительно в подземельях в качестве награды.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.