Dynamic Trees - Quark
Данный мод добавляет бесконечное измерение для добычи ресурсов в стилистике sculk, предназначенное в первую очередь для использования в модпаке MC Eternal 2 на версии 1.20.1!
Он НЕ настроен по умолчанию для работы в любых других модпаках; следовательно, способ попасть в измерение должен быть настроен вручную вне MCE2.
ДЛЯ РАБОТЫ МОДА ТРЕБУЕТСЯ GECKOLIB
Мод "Herobrine011840's Cave Biomes" добавляет в верхний мир новые биомы пещер. Они встречаются полуредко и могут появиться в любых регионах Верхнего мира.
Новые добавления:
----------------------------------------------------Блоки-----------------------------------------------------------------
Это модификация добавляет несколько различных магических существ, которые помогают вам в бою, а также дают различные усиления. Все структуры появляются в верхнем мире и могут быть найдены с помощью команды /locate. Staris можно найти через крафт с помощью новой руды, которую можно найти под землёй.
Данный мод добавляет замок в небе в ваш мир:
Обновления в версии 1.19.2 (версия мода 0.5.1+):
"Silly Oddities" — мод, добавляющий шуточную совместимость с другими несерьёзными модами и частичный бэкпорт функций из ванильной версии.
Использование мода Polymorph рекомендуется для предотвращения конфликтов между рецептами крафта.
Бэкпорты были созданы с нуля с использованием большей части ванильных ассетов по желанию разработчика, и они отличаются от ванильных.
Цель этих модов совместимости, которые я создаю, заключается в улучшении совместной работы модов в сборках путём удаления дублирующихся предметов, мобов и блоков. Это гарантирует, что всё, что зависит от удалённых предметов, мобов и блоков, продолжит работать, перенаправляя эти зависимости на оставшиеся эквивалентные предметы, мобов и блоки.