Pathogen : Monster plague
Foolish — это крупный мод с разнообразным контентом, посвящённый исследованию и побочным квестам! Он добавляет 100+ уникальных полностью анимированных мобов, биомы, оружие с уникальными особенностями и новое измерение — Stellar Hollow.
Хотя Stellar Hollow является важной частью мода, существует также множество контента, не связанного с ним, включая биомы в Верхнем мире и Нижнем мире, новых мобов во всех трёх измерениях Vanilla, а также структуры, в основном новые подземелья в Нижнем мире и Энде.
Тумблевиды появляются вокруг мёртвых кустов в пустынях и выпадают случайные полезные предметы при сборе.
Совместимо с Forge и Fabric.
Дропы (настраиваются через конфиги и дата-пакеты)
Larion представляет собой модификацию генерации рельефа, создающую миры в стиле эпического фэнтези, вдохновлённые такими играми как Elden Ring и Skyrim.
Исследуйте холмистые равнины, извилистые речные долины, крупные озёра, опасные горные хребты, эродированные болотистые местности — всё это окружено бескрайним океаном с континентами и архипелагами.
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.
Исследуйте, грабьте и захватывайте блуждающие суда, затерянные в семи морях.
Seven Seas является расширением мода структур When Dungeons Arise. Если последний фокусируется на масштабных наземных постройках, Seven Seas развивает эту концепцию, добавляя сложные корабли и другие океанические данжи, сохраняя схожие принципы дизайна, кастомизацию под стиль vanilla и возможности использования датапаков.
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).