Данный мод добавляет около 200 новых структур малого и среднего размера, гармонично вписывающихся в ванильную стилистику, чтобы разнообразить ваш игровой мир!
Используете Fabric или Quilt? Тогда воспользуйтесь этой версией Additional Structures!
Данный мод добавляет около 200 новых структур малого и среднего размера, гармонично вписывающихся в ванильную стилистику, чтобы разнообразить ваш игровой мир!
Используете Fabric или Quilt? Тогда воспользуйтесь этой версией Additional Structures!
Всегда мечтали стать обитателем тоннелей? Хотели, чтобы деревни также располагались под землёй? Тогда этот мод создан для вас!
Данный мод добавляет Подземные деревни (Underground Villages) в ваш мир.
С этим модом вы сможете найти подземные варианты деревень, которые обычно генерируются на поверхности.
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Приручаемые и оседлываемые существа, новые седла для каждого существа, новые блоки, руды, биомы и предметы
Требуется мод GeckoLib
- Седла:
- Предметы:
Нововведения V1
Новые блоки:
- эндеритовая руда
- блок эндерита
- руда эндер-жемчуга
- пещерный блок
- нетзеритовый лакиблок
- эндеритовый лакиблок
Новые инструменты:
- Молоты из эндерита, нетзерита, алмаза, золота, железа, камня и дерева
- Экскаваторы из эндерита, нетзерита, алмаза, золота, железа, камня и дерева
Данный мод добавляет три новых дружественных к ванильной игре заброшенных дома:
Жёлтый дом: двухэтажное жёлтое здание с большим количеством лута
Красный дом: небольшое двухэтажное красное здание с несколько меньшим количеством лута
Заброшенное кирпичное здание: небольшой двухэтажный дом с малым количеством или отсутствием лута
Это основной мод модпака The Winter Rescue (TWR), реализующий большую часть контента за пределами модификаций KubeJS, и в некоторой степени он также охватывает основную часть игрового процесса.
Основными зависимостями являются Immersive Engineering и Create, используемые для реализации технологической системы различных многоблочных машин.