Приручаемые и оседлываемые существа, новые седла для каждого существа, новые блоки, руды, биомы и предметы
Требуется мод GeckoLib
- Седла:
- Предметы:
Приручаемые и оседлываемые существа, новые седла для каждого существа, новые блоки, руды, биомы и предметы
Требуется мод GeckoLib
- Седла:
- Предметы:
Добавляет в игру приручаемых мангустов, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть всё.
Их можно приручать и разводить с помощью любого пищевого продукта.
Если не приручены, то они будут убегать от игроков и монстров, но их можно заманить едой, чтобы они приблизились к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бэдлендов.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя json-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.