MES - Moog's End Structures
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.
Теперь с совместимостью Create 6.0.2!
Улучшите свой опыт использования Create благодаря сбалансированным структурам в стиле vanilla, которые поощряют исследование и решение головоломок, а также наглядно демонстрируют механизмы мода. С таблицами добычи, уникальными деревенско-ориентированными постройками и элементами прошлого наследия — наслаждайтесь исследованием этих новых структур, связанных с Create.
Respawning Structures
Восстанавливайте жизнь в вашем мире с автоматически возрождающимися структурами через настраиваемое время!
Забудьте о пустых деревнях и очищенных данжах. Мод позволяет структурам регенерировать автоматически или вручную на основе гибких условий.
Простой модификатор, отключающий генерацию Ruined Nether Portals в измерении Overworld.
Модификация создана для эстетических целей, чтобы уменьшить количество лишних объектов в ландшафте и добавить элемент сложности, вынуждая игроков самостоятельно создавать порталы.
DragonMine Z — модификация для Minecraft в разработке, вдохновленная вселенной Dragon Ball Акиры Ториямы.
Цель проекта — перенести полный опыт Dragon Ball в Minecraft, добавив различные элементы вселенной и улучшив ванильный геймплей.
В DragonMine Z игрок может создать уникального персонажа, выбрав одну из пяти рас: Human, Saiyan, Namekian, Cold Demon, Bio-Android или Majin.