FrostRealm
Geophilic Reforged — это модификация на основе данных, которая вносит тонкие улучшения в ванильные и модифицированные биомы Верхнего мира! Основным вдохновением послужили нереализованные концепты планируемого Wild Update. Мод фокусируется на небольших изменениях без добавления новых блоков, предметов или биомов.
Тип мира по умолчанию
В основном для создателей модпаков
Следует учитывать, что Forge добавил общую конфигурацию для этого в версии 35.1.5!
Поскольку в Forge 1.19 больше нет конфигурации для этого, разработка данного мода будет продолжена. Возможно, он станет доступен для серверов.
Treeplacer позволяет создать пользовательский датапак, который изменяет саженцы для выращивания любого желаемого дерева!
Функции включают:
Изменение дерева, вырастающего из саженца, для всех биомов,
Изменение дерева, вырастающего из саженца, в зависимости от биома,
Block Swap — это простой мод, позволяющий заменять один блок другим. Функционал работает как во время генерации мира, так и при размещении блоков в уже сгенерированном мире.
Зачем это нужно?
Пример: вы установили 25 технологических модов и получили 10 оловянных руд, 14 медных руд, 4 урановых руды, 10 свинцовых руд и 15 серебряных руд.
Deeper Oceans — проект, делающий океаны в два раза глубже, чем в vanilla.
Эксклюзив мода: Монументы океана из vanilla понижаются на 20 блоков, чтобы предотвратить неестественный вид ног монумента. Также предусмотрен файл конфигурации для изменения глубины океана и смещения океанских монументов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Random Bone Meal Flowers — это минималистичный мод, рандомизирующий цветы, создаваемые костной мукой, позволяя всем типам появляться где угодно. Вам не придется преодолевать тысячи блоков для автоматической фермы цветов.