Global GameRules
Тип мира по умолчанию
В основном для создателей модпаков
Следует учитывать, что Forge добавил общую конфигурацию для этого в версии 35.1.5!
Поскольку в Forge 1.19 больше нет конфигурации для этого, разработка данного мода будет продолжена. Возможно, он станет доступен для серверов.
Treeplacer позволяет создать пользовательский датапак, который изменяет саженцы для выращивания любого желаемого дерева!
Функции включают:
Изменение дерева, вырастающего из саженца, для всех биомов,
Изменение дерева, вырастающего из саженца, в зависимости от биома,
Loquat — это мод для управления областями, предназначенный для создателей карт в Minecraft. С помощью Loquat можно использовать систему шаблонов структур Minecraft и управляемую данными генерацию мира, дополненные расширенными и настраиваемыми скриптами функциями.
Deeper Oceans — проект, делающий океаны в два раза глубже, чем в vanilla.
Эксклюзив мода: Монументы океана из vanilla понижаются на 20 блоков, чтобы предотвратить неестественный вид ног монумента. Также предусмотрен файл конфигурации для изменения глубины океана и смещения океанских монументов.
Создание телепортера требует лишь самых базовых ресурсов, что делает его доступным на очень ранней стадии игры.
Телепортер является вашим входом в измерение для добычи ресурсов.
Как следует из названия, это служебный мод, добавляющий больше типов функций плотности для разработчиков датапаков. С этими дополнениями станет возможным выполнение действий, которые ранее были невозможны с использованием стандартных типов функций плотности в Minecraft.
Мод Biome Makeover предназначен для обновления определённых биомов.
Цель разработки — сохранить стилистику vanilla и обеспечить совместимость с модпаками.
Данная версия мода предназначена для Forge. Версия для Fabric доступна по ссылке