Мод Biome Makeover предназначен для обновления определённых биомов.
Цель разработки — сохранить стилистику vanilla и обеспечить совместимость с модпаками.
Данная версия мода предназначена для Forge. Версия для Fabric доступна по ссылке
Мод Biome Makeover предназначен для обновления определённых биомов.
Цель разработки — сохранить стилистику vanilla и обеспечить совместимость с модпаками.
Данная версия мода предназначена для Forge. Версия для Fabric доступна по ссылке
Данный мод (Forge) расширяет ванильные ограничения по высоте и глубине. Всегда хотели строить за пределами отметок 256, 320 или 512? ... теперь можно подняться на 1024 блока вверх. Что насчёт того, чтобы уйти глубоко ниже барьера бедрока? Представляем мод Shattered World Limits, захватывающее новое дополнение к вашей любимой игре, которое позволяет уйти глубже, чем когда-либо.
Данный мод предназначен для замены мода Just Enough Resources, который, в свою очередь, был создан для замены мода Not Enough Resources.
Коротко говоря, он показывает, какие блоки появляются на каких высотах в мире. Следует отметить, что существуют случаи, когда блоки (из которых состоит мир) и предметы (для которых REI показывает рецепты) не полностью совпадают.
Мод Red’s More Structures добавляет новые структуры в Minecraft Java 1.19 – 1.19.4 для Fabric, Forge и Quilt, делая мир более интересным за счёт новых объектов для исследования. Все структуры содержат лут, а в некоторых также можно встретить врагов. В данной первой версии мод Red’s More Structures всё ещё находится в стадии тестирования, поскольку эти структуры могут генерироваться очень близко или далеко друг от друга.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Block Swap — это простой мод, позволяющий заменять один блок другим. Функционал работает как во время генерации мира, так и при размещении блоков в уже сгенерированном мире.
Зачем это нужно?
Пример: вы установили 25 технологических модов и получили 10 оловянных руд, 14 медных руд, 4 урановых руды, 10 свинцовых руд и 15 серебряных руд.