Biomes O' Plenty
Эта модификация добавляет скорпионов в игру!
Коричневый и Императорский Скорпион появляются в пустыне, тогда как Nether Scorpion появляется в Soul Sand Valley.
Они зарываются в землю при дневном свете.
Они выпадают жало скорпиона, которое можно использовать для варки Зелья Ядовитого Покрова.
YDM's Iceologer для Forge/Fabric/Neoforge
Данный мод добавляет Iceologer из голосования за мобов 2020 года и блок Ice Chunk,
который призывается Iceologer и требует для добычи инструмент с зачарованием Silk Touch (Шёлковое касание).
В настоящее время Iceologer появляется в биомах:
- Заснеженная тайга
- Заснеженные склоны
- Замёрзшие пики
- Острые пики
- Заснеженный пляж
- Заснеженные равнины
- Ледяные шипы
- Замёрзший океан
- Замёрзшая река
Совместимость с биомами других модов!
Требуется библиотечный мод Collective.
Random Bone Meal Flowers — это минималистичный мод, рандомизирующий цветы, создаваемые костной мукой, позволяя всем типам появляться где угодно. Вам не придется преодолевать тысячи блоков для автоматической фермы цветов.
Мод, добавляющий одну руду, которая выпадает случайным набором предметов. Первоначально создан scokeev9.
Этот мод был первоначально создан scokeev9 ещё во времена Minecraft Beta. У нас есть разрешение на портирование всех его модов.
Этот мод добавляет новую руду под названием «Randomite», которая даёт вам случайный шанс получить случайную руду при добыче.
Philip’s Ruins — это мод-генератор руин для Minecraft, работающий на Forge и Fabric и поддерживающий последние версии игры. Мод добавляет в игру более 190 различных вариантов руин, каждый со своими уникальными лут-таблицами. Среди них встречаются скрытые боссы, которых можно обнаружить при исследовании разрушенных останков.
Требуются мод-библиотека Collective и мод для GUI Areas.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Random Village Names — это мод, который присваивает всем деревням в мире случайное имя, выбранное из предустановленного списка.