Habitat
Forge:
Данный мод использует Custom Portal API, позволяя пользователю настраивать порталы в существующие измерения с использованием существующих блоков и предметов.
Пример конфигурации для создания портала в Незер с использованием камня для рамки и алмаза в качестве зажигателя:
Мод The Graveyard добавляет новые мрачные биомы, структуры, мобов и блоки, чтобы сделать ваше приключение в Minecraft более захватывающим и сложным.
Каждая структура, моб и биом созданы с большим вниманием к деталям для полного погружения.
Версии: 1.16.4, 1.16.5, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19-1.19.2, 1.20-1.20.1 (FORGE)
Это неофициальный порт Sparse Structures для Forge версии 1.16.5 и выше.
Модифицированные структуры также будут затронуты.
В: В чём разница между spacing и separation? (в конфиге мода для 1.16-1.19)
О: Separation — минимальное расстояние в чанках, spacing — среднее расстояние в чанках.
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.
Данный мод добавляет замок в небе в ваш мир:
Обновления в версии 1.19.2 (версия мода 0.5.1+):
Создание телепортера требует лишь самых базовых ресурсов, что делает его доступным на очень ранней стадии игры.
Телепортер является вашим входом в измерение для добычи ресурсов.
Untamed Wilds — это модификация с открытым исходным кодом, направленная на расширение исследовательской составляющей Minecraft за счёт введения высококачественных мобов и процедурной генерации мира.
Для работы данной модификации требуется Citadel.
Данный мод предназначен для замены мода Just Enough Resources, который, в свою очередь, был создан для замены мода Not Enough Resources.
Коротко говоря, он показывает, какие блоки появляются на каких высотах в мире. Следует отметить, что существуют случаи, когда блоки (из которых состоит мир) и предметы (для которых REI показывает рецепты) не полностью совпадают.
Eternal Winter — это небольшой мод, который включает снег в каждом биоме.
По умолчанию снег отключен в океанах и реках, чтобы они не замерзали.
Однако вы можете изменить это в конфигурации EternalWinter.
При генерации новых чанков с этим модом чанки будут покрыты снегом.