BiomeInfo
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Water Control Extreme основан на Flaxbeard's Finite Water Control
WCE — это модификация, позволяющая создателям сборок контролировать конечное состояние воды и других жидкостей. По умолчанию океаны и реки остаются бесконечными, но эту функцию можно отключить, а также добавить другие биомы в белый список.
Позволяет отключить генерацию мира в конфигурации.
После загрузки мира с установленным модом, в папке config будет создан файл конфигурации. Этот файл можно редактировать, чтобы отключить генерацию определенных структур в мире.
Список поддерживаемых структур
Eternal Winter — это небольшой мод, который включает снег в каждом биоме.
По умолчанию снег отключен в океанах и реках, чтобы они не замерзали.
Однако вы можете изменить это в конфигурации EternalWinter.
При генерации новых чанков с этим модом чанки будут покрыты снегом.
Этот мод позволяет модпакам и серверам ограничивать доступ к измерениям на основе прогресса игрока в мире. Это реализуется путём интеграции с Game Stages, фреймворком для разработки пользовательских систем прогрессии. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с вики Game Stages и документацией Dimension Stages.