BiomeInfo
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Приветствую, любители Minecraft! Это страница моего первого официального мода AbyssalCraft.
(Страница слегка устарела, веду работу над обновлением контента)
Перед началом игры с модом рекомендуется ознакомиться с конфигурационным файлом. Некоторые элементы мода могут показаться некоторым игрокам "слишком разрушительными", поэтому предусмотрено множество настроек для адаптации.
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Тумблевиды появляются вокруг мёртвых кустов в пустынях и выпадают случайные полезные предметы при сборе.
Совместимо с Forge и Fabric.
Дропы (настраиваются через конфиги и дата-пакеты)