Mystcraft
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Natura — это модификация, цель которой — дополнить мир интересным мирообразованием. Небольшие добавления позволяют сделать так, что голод на ранних этапах игры больше не должен сводиться исключительно к охоте на животных. Модификация интуитивно понятна; все её элементы логичны или объясняются непосредственно в игре.
Mo' Shiz Mod — это крупный мод, находящийся в разработке с июня 2013 года. Начиная с версий для 1.14.4, многие оригинальные функции мода были постепенно переработаны и получили новые текстуры. Ввиду сложности мода и его многочисленных компонентов, основное внимание уделяется последней поддерживаемой версии Minecraft.
Вы играете с другими модами, такими как Buildcraft, и не хотите, чтобы ваш Overworld был испорчен всеми этими карьерами? Или вы просто хотите создать новый мир для тестирования?
Тогда этот мод для вас.
Этот мод добавляет совершенно новое измерение, специально для добычи ресурсов, но вы можете делать в нём всё, что захотите.
Приветствую, любители Minecraft! Это страница моего первого официального мода AbyssalCraft.
(Страница слегка устарела, веду работу над обновлением контента)
Перед началом игры с модом рекомендуется ознакомиться с конфигурационным файлом. Некоторые элементы мода могут показаться некоторым игрокам "слишком разрушительными", поэтому предусмотрено множество настроек для адаптации.