Anthropophagy
Добавляет новый способ добычи еды: людей!
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.
Безграничная коллекция настраиваемых инструментов и оружия
Truly Modular: Arsenal — модификация, добавляющая модульные инструменты и ближнее оружие. Она преобразует стандартные (и большинство модифицированных) инструменты/мечи в модульные предметы, позволяя модифицировать их на специальном верстаке.
Примечание: версии для 1.19 устарели. Описание ниже относится к версиям 1.20 и 1.21.
Добавляет механику парирования и позволяет блокировать с помощью предметов, отличных от щита.
Блокирование и парирование:
Вы можете использовать некоторые предметы (по умолчанию инструменты) для блокирования атак.
Guildmaster — это мод, который зависит от FTB Quests и RPG Series, заменяющий типичную систему квестов на ту, которая больше подходит для линейного модпака, сфокусированного на сюжете.
Кроме того, он добавляет новый предмет, называемый Enchanting Orb.
Примечание: версии для 1.19 и 1.20 устарели. Описание ниже относится к версиям для 1.21.
Данный мод изменяет кузнечное дело, добавляет дополнительные требования для крафта и добычи ресурсов, а также добавляет новые инструменты, броню, рецепты ковки и многое другое
Цель мода More Bows and Arrows — добавить большое разнообразие луков и стрел с новыми способностями, увеличенным уроном и, что наиболее важно, сделать их использование более увлекательным. Кроме того, мы стремимся сохранить игровой процесс максимально приближенным к «ванильному», но со значительными улучшениями для луков и стрел.
Этот мод добавляет новые варианты щитов, созданных из широкого спектра материалов! Очевидно, они становятся прочнее с увеличением стоимости щита. Наша цель — добавить новые щиты с эффектами в будущих обновлениях.
Первоначально этот мод разрабатывался для добавления щитов из различных материалов с разными показателями прочности, таких как минералы.