Enchanting Reimagined
Данный мод добавляет возможность зачаровывать новый Булава (Mace) с помощью Проводника (Channeling). При нанесении удара мобу с высоты более 1.5 блоков, молния поразит ближайших врагов, но только если идет гроза.
Сообщайте о проблемах и предложениях на странице проблем
Зачарования одного типа нельзя комбинировать между собой.
Название | Экипировка | Макс. уровень | Категория | Описание |
---|---|---|---|---|
Leeching Aspect | Мечи | 2 | Aspect | Лечит пользователя при нанесении критического удара по цели. |
Crossbow Enchants — это настраиваемый мод для сервера или клиента, расширяющий функционал арбалетов путём добавления совместимости с зачарованиями для луков. Поддерживаются Fabric и Quilt.
Мод также позволяет совмещать Infinity и Mending на арбалетах и луках, использовать Piercing и Multishot вместе на арбалетах, а также применять Looting на луках и арбалетах.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric. Альфа-версии являются тестовыми.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый способ добычи пищи: людей!
Мод вводит новый тип оружия: нож. Он наносит меньше урона, чем мечи, и уменьшает дальность атаки, но атакует быстрее. Дополнительная функция ножа заключается в том, что атака подходящих существ заставляет их сбрасывать плоть, причём она автоматически готовится, если существо горит (выпадающие предметы настраиваются).