Данный мод устраняет задержку между атаками (attack cooldown) и временную паузу перед нанесением урона (damage delay), восстанавливая механику из версии 1.8.
Функционал можно индивидуально отключать через конфигурационный файл (config).
Данный мод устраняет задержку между атаками (attack cooldown) и временную паузу перед нанесением урона (damage delay), восстанавливая механику из версии 1.8.
Функционал можно индивидуально отключать через конфигурационный файл (config).
Добавляемый предмет:
Для работы данного мода требуется Fabric API (Fabric) и MCPitanLib (требует Architectury API).
Добавляет простое огнестрельное оружие для уничтожения врагов. Позволяет уничтожать мобов с большей лёгкостью.
Раскройте потенциал меди с этим модом, добавляющим полный набор инструментов, оружия и брони из медных слитков. Медное снаряжение предлагает баланс между железными и каменными аналогами, сочетая умеренную прочность и уникальный визуал.
Измерение Flesh and Gore, содержащее сложных противников и ценные награды, станет настоящим испытанием для тех, кто осмелится войти в этот плотоядный мир. Мод добавляет более 40 уникальных мобов, нового босса в подземелье, структурированном как кишечник, с поверхностным входом для легкого обнаружения, новые руды для использования в чистом виде или комбинирования с другими материалами для создания улучшенных наборов оружия и брони, а также специальные предметы, доступные исключительно в подземельях в качестве награды.
Eternal Tales — это огромный мод с сюжетной линией в жанре RPG, который добавляет множество нового контента: миры, навыки, квесты и боссов!
На данный момент мод содержит более: 2000+ блоков, 1000+ предметов, 80+ наборов брони, 230+ оружия, 20+ наборов инструментов и 2 инструмента с уникальным использованием, 80+ магических артефактов, 60+ эффектов зелий, 130+ еды и напитков, 150+ достижений, 200+ мобов, 20+ боссов и 6 мини-боссов, 9 новых измерений, 31 музыкальных дисков, 9 навыков, 10 квестов.
Требуется Cloth Config API.
Требуются Fabric API и Cloth Config API.
ПКМ (Правая Кнопка Мыши) заряжает и стреляет из оружия. Полноразмерное оружие нельзя использовать из второй руки.
Всё оружие невозможно использовать под водой, а пули теряют мощность при полёте сквозь воду.