NoCube's Better Fletching Table
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывшие во времени... Корабли неудачливых замерзли в беспощадном льду, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Описание мода в настоящее время устарело, так как относится к версии 1.16, а не к более новой версии 1.18.
Вся разработка для новых версий перенесена в Darkest Souls: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/darkest-souls
Мод:
Данный мод вдохновлен игрой Bloodborne от FromSoftware и ставит целью внедрение в Minecraft разнообразного оружия, врагов и других элементов из этой игры и не только.
Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента.
Вдохновлённый оружием Balkon, данный мод направлен на возрождение концепции арбалета классической эры,
первоначально созданной BalkondeurAlpha до введения ванильной версии в 1.14.
Сообщения об ошибках должны направляться в трекер проблем на GitHub: трекер проблем