Projectile Damage Attribute [Fabric & Forge]
⚔️ Простая, зрелищная и увлекательная система ближнего боя из Minecraft Dungeons
Мод включает несколько анимаций для одноручного, двуручного и парного оружия.
Больше не нужно целиться в пиксели — достаточно сделать замах, чтобы поразить цели в зоне действия.
Spellbound Weapons добавляет 20 новое высококачественное оружие в ваш мир Minecraft. Каждое из них предназначено для предоставления игрокам новых способов борьбы с мобами, выходящих за рамки стандартной системы улучшений через руды. Каждое оружие обладает своими уникальными особенностями, редкостью и применением в различных ситуациях, соответствующих вашему стилю игры.
Описание
Исследуйте обширные и сложные подземелья, загружаемые в ваш мир! Мод добавляет множество новых подземелий для исследования с различными размерами и тематиками, а также сложных боссов для сражения в конце многих структур. Получайте новые предметы, чтобы сражаться с многочисленными мобами, преграждающими путь.
Shield Overhaul — это модификация в стиле vanilla+, расширяющая возможности щитов, добавляющая механику слэминга, парирования и другие функции.
Вдохновлена и разработана для совместного использования с Better Combat от daedelus.
🛡️ Слэминг щитом 🛡️
Sculk Horn
Данный мод добавляет два рога. Первым можно осуществлять атаку по области, а вторым — использовать Sonic Boom Сторожа. Также доступен текстурый пакет, придающий рогам 3D-вид (ссылка).
Рог |
---|
Краши, баги или другие проблемы
Если вы столкнетесь с проблемами, создайте issue на GitHub и укажите лог краша, версию мода и версию Minecraft. Не сообщайте об ошибках в комментариях на этой странице, создавайте issue на GitHub. Здесь структура хуже, и я редко проверяю комментарии.
Исследование пещер ставит вас перед выбором: держать факел в дополнительной руке для освещения или щит для защиты от мобов.
С этим модом вам больше не придётся выбирать! Факелы дадут вам преимущество в бою!
Держа факел, вы можете поджечь врагов, что облегчит исследование или станет альтернативой зачарованию Fire Aspect на ранних этапах игры.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.