Kobolds!
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Для Forge 1.20.1
Optifine не совместим с данным модом в версии 1.20.1.
Для повышения производительности используйте Embeddium, для шейдеров — Oculus.
[Обязательные моды]
playerAnimator
GeckoLib
Kleiders Custom Renderer API
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Big Swords R (Remembered/ Reboot/ Remake) добавляет в игру большие мечи, которые наносят больше урона, но имеют сниженную скорость атаки.
Мод также вводит два новых типа оружия — Glaives и Scythes. А также долгожданные SHIELDS, каждый с уникальным преимуществом и недостатком.
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Оружие из Devil May Cry в современном Minecraft!
Виды оружия:
Теперь все виды оружия можно найти случайным образом в сундуках с добычей в шахтах, крепостях, пустынных пирамидах, джунглевых храмах, подводных руинах и деревенских кузницах.