Immersive Weapons
MKWeapons расширяет функциональность экипируемых предметов для упрощения генерации лута, создания типов оружия и настройки баланса создателями дополнений.
Особенности:
Модификация для Minecraft, добавляющая различные элементы. Одни полезные, другие не столь полезные.
Мод не относится к одной основной категории. Он добавляет, например, элементы для redstone, для боя, а также приятные дополнения.
Список возможностей доступен в Readme на GitHub.
Rocket jumping является полезным приёмом. Для создания соответствующего инструмента потребуется объединить железные блоки, палки и 2 netherite ingot в крафте (подробности можно уточнить через JEI).
После создания катапульты используйте gunpowder, TNT или fire charge в качестве боеприпасов.
Модификация позволяет огненным стрелам, попадающим в блоки, разжигать огонь. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Обнаружили, что ваши топоры слишком быстро ломаются в бою? Раздражены тем, что на них нельзя наложить Looting? Тогда этот мод для вас!
Обычно топоры теряют 2 единицы прочности при ударе по существам, поскольку они считаются инструментами для добычи ресурсов, а не оружием.
Reforged — форк и продолжение мода Tiered, вдохновлённый Quality Tools. Каждый созданный инструмент, оружие или элемент брони получает специальный модификатор, дающий бонусы к характеристикам и уникальные способности. Мод доступен для Fabric, Forge и NeoForge.
Данный мод добавляет четыре элементальных меча с различной силой, скоростью и эффектами: огненный меч, водный меч, воздушный меч и земляной меч.
А также особый меч: Меч Богов.
Мод совместим с: Just Enough Items (JEI)
Эти мечи позволяют активировать различные мощные эффекты с помощью правой кнопки мыши.
Don't Burn My Stuff — это мод для Minecraft, предназначенный для загрузчика Fabric. Его цель — повысить полезность зачарования Fire Protection.
Мод добавляет конфигурационный файл для указания необходимого уровня Fire Protection, при котором предметы становятся неуничтожимыми огнём и лавой.