MC Dungeons Weapons
Устраняет необходимость наличия стрел в инвентаре для использования зачарования Infinity на луках и арбалетах.
Мод вдохновлен InfiniBows от Myrathi.
Разработка данного мода была начата до обновления его мода до версии 1.7. Процесс оказался простым, поэтому мод был создан с нуля.
Этот мод направлен на то, чтобы игрок почувствовал себя средневековым рыцарем. На данный момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 наборов брони, 8 типов щитов и 26 типов оружия, большинство из которых можно изготовить из 11 доступных материалов: дерево, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новая), медь, серебро, олово, бронза.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Особенности:
В версии 1.1.0 исправлен баг Solar-based Generator и добавлены 4 машины (Farming Machine, Logging Machine, Fertilizer Spreader, Enchantment Extractor).
Необходимые моды: MCPitanLib, Architectury API, Fabric API, TechReborn, RebornCore
Неофициальный мод для Tech Reborn на Fabric, заимствующий идеи из Advanced Machine, IC2 и Visible Ray Generator.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Starter Kit позволяет новым игрокам получать заранее настроенные предметы при первом входе в мир. Возможно распределение предметов в конкретные слоты инвентаря, включая вторую руку и броню.
Вы когда-либо хотели загрузить мод FNAF в Minecraft, но вместо этого приходилось устанавливать несколько модов для полного удовлетворения? Теперь это в прошлом! Данный мод объединяет функции нескольких модов франшизы FNAF (авторские права указаны ниже), а также содержит уникальные функции, разработанные лично автором!