Toffy's Hooks
Управление лошадьми в стиле Mount and Blade.
Вперёд — для ускорения, Назад — для замедления, Влево — поворот налево, Вправо — поворот направо, Y — для переключения между стандартным управлением и боевым управлением.
Опции для администраторов серверов или создателей модпаков
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Bareback Horse Riding позволяет игрокам ездить на лошадях без седла. Вы можете взять с собой только что найденную лошадь, не оставляя её для поиска седла в сундуках подземелий. По умолчанию, езда на лошади без седла накладывает на игрока и лошадь эффект Slowness (Замедление).
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Мод Dismount Entity позволяет игрокам высаживать мобов из лодок, вагонеток и других (модифицированных) сущностей с помощью приседания + ПКМ по транспортному средству.
Требуется мод-библиотека Collective.
Модификация Followers Teleport Too значительно упрощает спасение ваших волков и кошек из сложных ситуаций. В настоящее время в базовой игре при телепортации игрока его последователи остаются на месте. С этой модификацией вы сможете легко доставить своих питомцев на базу.
📘 Описание
Этот мод добавляет перетекстурированную версию slime sling и slime boots из Tinkers' Construct и несколько других полезных/забавных предметов из слизи
📚 Часто задаваемые вопросы
В: Почему Slime Boots работают некорректно?
О: Проверьте, используется ли мод Performant.
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Модификация Quartz Elevator вдохновлена модами OpenBlocks Elevators и Simple Elevators.
Добавляет кварцевый лифт (Quartz Elevator) и гладкокварцевый лифт (Smooth Quartz Elevator).
Телепортация между лифтами возможна при совпадении координат (x, z): прыжок для перемещения вверх и приседание — для перемещения вниз.