Happy Trails - Control Movement Speed
Модификация Quartz Elevator вдохновлена модами OpenBlocks Elevators и Simple Elevators.
Добавляет кварцевый лифт (Quartz Elevator) и гладкокварцевый лифт (Smooth Quartz Elevator).
Телепортация между лифтами возможна при совпадении координат (x, z): прыжок для перемещения вверх и приседание — для перемещения вниз.
Требуется библиотечный мод Collective.
Shadow Mounts — это мод, созданный для SpookyJam 2024, который добавляет предмет Теневое седло. Это уникальное седло можно надеть на любую лошадь, и оно превратит её в её теневую форму. Текстура лошади потемнеет, а отметины приобретут цвет синего огня душ.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Bareback Horse Riding позволяет игрокам ездить на лошадях без седла. Вы можете взять с собой только что найденную лошадь, не оставляя её для поиска седла в сундуках подземелий. По умолчанию, езда на лошади без седла накладывает на игрока и лошадь эффект Slowness (Замедление).
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Мод Dismount Entity позволяет игрокам высаживать мобов из лодок, вагонеток и других (модифицированных) сущностей с помощью приседания + ПКМ по транспортному средству.
Требуется мод-библиотека Collective.
Модификация Followers Teleport Too значительно упрощает спасение ваших волков и кошек из сложных ситуаций. В настоящее время в базовой игре при телепортации игрока его последователи остаются на месте. С этой модификацией вы сможете легко доставить своих питомцев на базу.
Это простой мод, позволяющий создавать сёдла, конские доспехи и бирки в Minecraft.
Для работы мода требуется Forge.
Крафт:
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.