Simple Copper Pipes
Требуется библиотечный мод Collective.
Easy Elytra Takeoff — это минималистичный мод, позволяющий легко взлетать с помощью элитры и фейерверка с земли без неудобного прыжка. Просто держите фейерверк в руке, кликните по пустому пространству, и вы взлетите.
Это клиентский мод-утилита для телепортации, предназначенный для существенного удобства игроков в творческом режиме, значительно упрощающий передвижение. Включает улучшенные и кастомные версии телепортов WorldEdit (/thru & /jumpto). Телепорты обладают сверхвысоким радиусом действия и исключительной точностью.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав мода Serilum's Extra Bundle.
Easy Elevators добавляет возможность создания лифтов с использованием существующих ресурсов через мультиблочную структуру. Это позволяет игрокам мгновенно и легко перемещаться вверх и вниз на большие расстояния.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод позволяет создать Эндер-портал, переместить его и сделать доступным в режиме выживания, а также вносит другие изменения. Поскольку для рецепта требуется яйцо дракона, игроки получат доступ к новым порталам только после победы над Эндер-драконом.
Мод Superb Steeds направлен на уменьшение монотонности и повышение полезности лошадей в игре.
Основные функции мода:
* Лошади больше не имеют фиксированных характеристик при разведении. Каждая особь получает показатели скорости и прыжка от 1 до 5, отображаемые в расширенном интерфейсе инвентаря.
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.
Модификация Quartz Elevator вдохновлена модами OpenBlocks Elevators и Simple Elevators.
Добавляет кварцевый лифт (Quartz Elevator) и гладкокварцевый лифт (Smooth Quartz Elevator).
Телепортация между лифтами возможна при совпадении координат (x, z): прыжок для перемещения вверх и приседание — для перемещения вниз.
Позволяет любой сущности перемещаться сквозь блоки листвы при условии наличия пассажира, способного управлять ею (например, игрока на лошади). Это не отключает коллизию с листвой полностью.
Дополнительно заставляет камеру игнорировать коллизию с листвой, пока пользователь может управлять сущностью-транспортом.