Basic Storage
Forge:
Данный мод использует Custom Portal API, позволяя пользователю настраивать порталы в существующие измерения с использованием существующих блоков и предметов.
Пример конфигурации для создания портала в Незер с использованием камня для рамки и алмаза в качестве зажигателя:
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Bareback Horse Riding позволяет игрокам ездить на лошадях без седла. Вы можете взять с собой только что найденную лошадь, не оставляя её для поиска седла в сундуках подземелий. По умолчанию, езда на лошади без седла накладывает на игрока и лошадь эффект Slowness (Замедление).
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Мод Dismount Entity позволяет игрокам высаживать мобов из лодок, вагонеток и других (модифицированных) сущностей с помощью приседания + ПКМ по транспортному средству.
Требуется мод-библиотека Collective.
Модификация Followers Teleport Too значительно упрощает спасение ваших волков и кошек из сложных ситуаций. В настоящее время в базовой игре при телепортации игрока его последователи остаются на месте. С этой модификацией вы сможете легко доставить своих питомцев на базу.
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Требуется библиотечный мод Collective.
Faster Crouching изменяет скорость приседания/крадущегося движения игроков, делая её равной скорости обычной ходьбы. Любые эффекты зелий скорости также увеличат максимальную скорость приседания до значения, равного нормальной максимальной скорости.
Модификация Quartz Elevator вдохновлена модами OpenBlocks Elevators и Simple Elevators.
Добавляет кварцевый лифт (Quartz Elevator) и гладкокварцевый лифт (Smooth Quartz Elevator).
Телепортация между лифтами возможна при совпадении координат (x, z): прыжок для перемещения вверх и приседание — для перемещения вниз.