Travel Anchors
📖 О модификации:
Простой мод, предоставляющий альтернативы для плавания по океанам Minecraft. Основные особенности включают лодки с сундуками, лодки с печами, крупногабаритные лодки и лодки с баннерами.
📦 Совместимость с другими модами:
Thermal выходит на рельсы!
В течение почти десятилетия моды серии Thermal оставались краеугольным камнем модифицированного геймплея. Они внедрили инновации и оптимизации, используемые практически в каждом современном моде. Система Forge Energy была создана на основе Redstone Flux, а многие распространённые функции — переконфигурация сторон, расширенное управление редстоуном, цветовая маркировка входов — впервые появились в Thermal Series.
Кому не хочется быстро перемещаться в Minecraft? Планируется добавить больше рельсов, но пока доступно только три типа.
Скоростной рельс (Highspeed Rail)
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Мод Dismount Entity позволяет игрокам высаживать мобов из лодок, вагонеток и других (модифицированных) сущностей с помощью приседания + ПКМ по транспортному средству.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод позволяет создать Эндер-портал, переместить его и сделать доступным в режиме выживания, а также вносит другие изменения. Поскольку для рецепта требуется яйцо дракона, игроки получат доступ к новым порталам только после победы над Эндер-драконом.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Pretty Pipes — это простой в использовании, всеобъемлющий мод для транспортировки предметов. Он включает базовые трубы, которые можно улучшать с помощью модулей для выполнения более сложных задач. Каждый модуль имеет три уровня, что позволяет использовать Pretty Pipes как на ранних, так и на поздних этапах игры.