Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
- Slab Workbench (совместим с модом Fast Workbench)
- Slab Furnace (совместим с модом Fast Furnace)
- Slab Noteblock
- Slab Tnt
Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
Вы сталкивались с такой ситуацией: вы плывете на лодке (особенно лодке с сундуком) далеко от дома для сбора редких ресурсов. Вы полностью загружены, и тут прирученный по пути питомец, например, аллей, занимает вашу лодку.
Вы не можете вернуться домой, пока не убьете питомца или не уничтожите лодку, чтобы собрать свои ценности и установить ее заново.
Этот мод в настоящее время добавляет два блока, которые помогают управлять окружающей местностью.
Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.
Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.
Обычно стекло разрушается с фиксированной скоростью, независимо от используемого инструмента.
Данная модификация изменяет данное поведение, позволяя теперь разрушать стекло быстрее с помощью кирки, как если бы это был любой другой блок.
Список блоков, которые игра считает "стеклянными":
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений: