Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
Mining Gadgets
Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
Продолжение мода AstikorCarts, обновлённое для Forge (и NeoForge) 1.20+.
Мобильное хранилище объёмом до двойного сундука. Имеет одно сиденье сзади. Используйте Shift + правый клик для доступа к инвентарю!
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод не предназначен для использования на клиентской стороне в ванильных серверах. Возможно блокирование античит-плагинами или другими средствами.
Особенности:
Небольшой мод, увеличивающий ограничение на размер блоков структуры в ванильной игре.
Версия 1.16.5-1.0.5 и ниже:
Увеличивает максимальный размер блока структуры с 48x48x48 до 127x127x127
Мод Redstone Arsenal добавляет инструменты и оружие, использующие энергию Redstone Flux — энергетическую систему, представленную модами CoFH и Thermal Expansion.
Активная разработка: Minecraft 1.19.2
Thermal Technology продолжает развиваться. Добавляет инструменты и оборудование в стиле Thermal!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal оставались основополагающими для модифицированного геймплея. Они представили инновационные механизмы и оптимизации, используемые в большинстве современных модов.
Данный мод позволяет использовать датапаки для присвоения пользовательских атрибутов мобам и предметам. Можно настроить все палки так, чтобы они давали дополнительное максимальное здоровье при удержании во второй руке, отменить атрибут сопротивления отбрасыванию у незеритовой экипировки или случайным образом увеличивать базовую броню мобов!
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.