Occultism
Этот мод изменяет другие моды для моего сборника модов, но был оптимизирован для публичного использования, если вы хотите его применить.
Требует Farmer's Delight, Quark и Supplementaries. Имеет совместимость с Jaden's Nether Expansion, Alexander Caverns, Environmental, Atmospheric, Caverns & Chasms, Species, etc.
Данный мод добавляет материалы, следующие за незеритом, в мод Tetra, предоставляя возможность дальнейшего развития инструментов за пределы уровня незерита. (На данный момент)
Mithril:
Очень редкий материал из верхнего мира, для создания инструментов из которого требуется незеритовый молот.
Данный модификация выполняет одну конкретную функцию: при броске трезубца с зачарованием Loyalty он возвращается в тот слот инвентаря, из которого был выпущен, а не в первый доступный. Если целевой слот занят, предмет переместится в первую свободную ячейку.
Golden Cap - Повышает все IV до максимума
Silver Caps - Повышает определённый IV до максимума
Wooden Cap - Рандомизирует IV
Void Cap - Устанавливает IV на 0
Obsidian Caps - Устанавливает определённые IV на 0
Данный мод добавляет несколько команд и полезных игровых функций, чтобы облегчить создание моего модпака.
В версиях 0.9.9 и ниже использовался MCreator, сейчас он не используется.
Мод для сбора анонимной статистики об игроках в модпаках. Отправляет данные на централизованный сервер и сохраняет их в InfluxDB для последующего анализа в Grafana.
Интеграция с Better Compatibility Checker позволяет автоматически использовать версию модпака из конфигурации BCC.
Данный мод добавляет новый модульный предмет: polearm. Polearm включает 6 модулей наконечников (8 с учётом совместимости с AoF) и модули, аналогичные единичному модульному предмету. Модульный polearm может быть создан на верстаке с использованием палок и выбранного материала (поддерживаются дерево, булыжник, железо, золото и алмаз).