Veinminer Enchantment (Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)
Auto Tool — Освойте свои инструменты в Minecraft как никогда раньше!
Устали рыться в панели быстрого доступа в поисках подходящего инструмента? Попрощайтесь с этой проблемой с модом Auto Tool! Этот мод станет вашим лучшим спутником для эффективного и плавного геймплея, автоматически переключаясь на лучший инструмент в вашем инвентаре в зависимости от блока, который вы собираетесь сломать.
HOLLOW KNIGHT ORIGINS: THE KNIGHT
Особенности: Для получения полного списка особенностей и подробной информации ознакомьтесь с этим документом: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQUu6T0FybdeQ6xN15PkOhL1oSGZ6ElbVb1vVypsVkJm9Tk03HJMXXFzlIUjYK7kdh7ySWa_mfdZXtm/pub
Cobbleloots — модификация для Cobblemon, добавляющая различные способы получения предметов, основанные на оригинальных играх серии Pokémon.
Примечание: Данный мод заменяет предыдущую разработку
Cobblemon: Loot Balls, но не совместим с лутами из старой версии.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Anvil Restoration добавляет возможность ремонта и повреждения установленных в мире наковален. Щелчок правой кнопкой мыши по наковальне с железным слитком в руке восстановит её на одну стадию, что позволит сэкономить железо для ремонта перед её полным разрушением.
Мод No Enchantment Cap Level убирает ограничение уровня зачарований, установленное разработчиками Minecraft. Теперь лимит 255 увеличен до 2147483647 (предел Integer). Также можно устанавливать отрицательные уровни, например -1, -100, -10000000. Теперь можно наложить любое зачарование на любой предмет с помощью новой команды /setenchant.
Форк Diggus Maximus с поддержкой Minecraft 1.20.2+.
Данный мод разработан для упрощения процесса добычи жил, состоящих из идентичных блоков. Удерживая клавишу "excavate" (по умолчанию назначена на ~, но может быть изменена в настройках) во время добычи блока, все связанные блоки также будут добыты одновременно, что экономит время игрока по сравнению с добычей каждого блока по отдельности.
Цель данного мода — предоставить игрокам несколько секунд бессмертия (настраиваемое, по умолчанию 15 секунд) при входе в мир. Это обусловлено тем, что во время процесса загрузки часто возникают нежелательные ситуации, которые иногда заканчиваются смертью или потерей времени, которой можно было бы избежать.