Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Особенности
- изменение размера каждого рюкзака через внутриигровое меню настроек (на Fabric требуется ModMenu)
Resource Backpacks создан для всех основных модлоадеров и стремится предоставить одинаковый опыт для каждого из них.
Мод Cut Through позволяет наносить удары оружием сквозь высокую траву и другие блоки без формы столкновения при атаке противника. Более не требуется разрушать мешающую траву для поражения цели. Кроме того, Cut Through отличается высокой эффективностью, добавляя пренебрежимо малый объём дополнительных вычислений по сравнению с ванильной механикой и аналогичными модами.
Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.
Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.
■ Данный мод не влияет на ванильное правило /gamerule KeepInventory, но добавляет конфигурационный файл (keepinventory-common.toml), позволяющий настроить сохранение конкретных слотов после смерти, опыта, насыщения и других параметров. Также предусмотрена возможность наложения штрафа к прочности (durability penalty) для предметов с износом, если требуется наказание за смерть.
Цель данного мода — предоставить игрокам несколько секунд бессмертия (настраиваемое, по умолчанию 15 секунд) при входе в мир. Это обусловлено тем, что во время процесса загрузки часто возникают нежелательные ситуации, которые иногда заканчиваются смертью или потерей времени, которой можно было бы избежать.
Only Hammers And Excavators добавляет множество молотов и экскаваторов, способных добывать область 3×3
Каждый инструмент создан на основе материалов из Vanilla [от дерева до Netherite]
Данный мод объединяет функционал Only Hammers и Only Excavators
Поддерживаемые версии: 1.21 и новее