ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод не предназначен для использования на клиентской стороне в ванильных серверах. Возможно блокирование античит-плагинами или другими средствами.
Особенности:
- Позволяет быстрее спускаться по лестницам при направлении взгляда вниз
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод не предназначен для использования на клиентской стороне в ванильных серверах. Возможно блокирование античит-плагинами или другими средствами.
Особенности:
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Данный мод добавляет предметы Hookshot и Longshot из мода Zelda, Legend of the Master Sword
Это мод для Minecraft, добавляющий в игру различные полезные шляпы. Поддерживает Forge, NeoForge, Fabric и Quilt. Все шляпы можно окрашивать и настраивать.
Версия для Fabric/Quilt требует:
GAG (Gadgets Against Grind) — это кроссплатформенный вспомогательный мод, цель которого — сократить количество рутинных действий, с которыми игроки сталкиваются в процессе игры, сохраняя при этом атмосферу Vanilla. Основные добавленные элементы включают:
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.
Ex Compressum представляет собой аддон для Ex Nihilo, предоставляющий инструменты для сокращения начального этапа гринда в skyblock-режимах с сохранением баланса.
Для Minecraft 1.10.2 поддерживаются как Ex Nihilo Omnia, так и Ex Nihilo Adscensio.
Для Minecraft 1.12 поддерживается Ex Nihilo: Creatio.
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.