Recipe Reshaper
Get Off My Lawn ReServed представляет собой реализацию концепции игровых участков для серверов Survival/Freebuild Fabric. Мод работает полностью на стороне сервера (не требует модификации клиента!) и совместим с основными сборками Fabric.
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Добавлен предмет, способный хранить практически бесконечное количество предметов.
Функционал всё ещё не завершен, и сейчас воспроизводимость низкая.
Поместить в Storage Box или поместить в Storage Box из контейнера: Клавиша Colon (по умолчанию)
Извлечь из Storage Box или извлечь из Storage Box и поместить в контейнер: Клавиша Colon (по умолчанию) + Shift
Мод Cinch's Better Deepslate улучшает механику работы с deepslate, расширяя его функционал. Основные изменения включают переработку рецептов крафта: теперь почти все блоки из deepslate создаются из обычного deepslate вместо cobbled deepslate. Исключение составляют плиты, ступени и стены из cobbled deepslate, которые по-прежнему требуют этот материал.
Данный мод добавляет возможность объединения инструментов для разрушения блоков во время приседания. При разрушении одного блока соседние блоки также разрушаются.
/onekeyminer screen - Отображает экран мода. (Работает только в одиночной игре и на LAN-серверах, причём только для игрока, создавшего LAN-сервер)
Устали терять свои вещи из-за падения в пустоту? Теперь у вас появился второй шанс!
Настройте поведение при падении в пустоту с помощью Unforgiving Void. По умолчанию мод отправит вас в Незер (Nether) и предоставит эффекты Огнестойкости (Fire Resistance) и Медленного падения (Slow Falling) для безопасного приземления.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.