Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
- Slab Workbench (совместим с модом Fast Workbench)
- Slab Furnace (совместим с модом Fast Furnace)
- Slab Noteblock
- Slab Tnt
Этот мод добавляет плиточные варианты ванильных (а также модифицированных) механизмов.
В настоящее время мод содержит следующее:
Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.
Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.
Для более старых версий мода проверьте wiki.
More MobGriefing Options добавляет возможность изменять параметр MobGriefing для каждого entity.
Обычно стекло разрушается с фиксированной скоростью, независимо от используемого инструмента.
Данная модификация изменяет данное поведение, позволяя теперь разрушать стекло быстрее с помощью кирки, как если бы это был любой другой блок.
Список блоков, которые игра считает "стеклянными":
С помощью данного API теперь можно использовать класс KleidersPlayerRenderer для замены скина игрока. Плагин MCreator с процедурами доступен по ссылке: https://mcreator.net/plugin/91185/kleiders-player-renderer-change-players-skin
История изменений:
Иногда требуется быстро изменить подход к добыче ресурсов. Кироки. Буры. Бур-установки. Роботы. Карьеры. Все это - достойные варианты. Теперь для этих целей также можно использовать лазеры.
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод не предназначен для использования на клиентской стороне в ванильных серверах. Возможно блокирование античит-плагинами или другими средствами.
Особенности:
Цель данного мода — предоставить игрокам несколько секунд бессмертия (настраиваемое, по умолчанию 15 секунд) при входе в мир. Это обусловлено тем, что во время процесса загрузки часто возникают нежелательные ситуации, которые иногда заканчиваются смертью или потерей времени, которой можно было бы избежать.