Corail Woodcutter
Требуется: Fabric API и Mod Menu.
Это мод, который автоматически повторно аутентифицирует ваш сеанс, когда срок его действия истекает. Без этого мода вам необходимо перезапускать игру каждый раз, когда срок действия вашего сеанса истекает (примерно каждый день).
Большинство инструментов, добавленных этим модом, функционируют аналогично старым инструментам из ExU1: нестабильный топор медленно восстанавливает сытость, а мотыга заставляет некоторые блоки возвращаться к более старой форме.
Кроме того, теперь доступен набор брони, который можно скрафтить.
Я не планирую поддерживать этот мод для Forge.
Если у вас есть запросы на поддержку модов, пожалуйста, откройте issue на Github! Это же относится, если вы заметите несоответствия. Я в основном играю в ванильную версию, поэтому не замечу. Вы можете обратиться к первому столбцу в этих списках, чтобы увидеть, какие моды имеют явную поддержку:
MoreLeads
Поводки теперь можно использовать, чтобы привязать двух мобов друг к другу.
Поводки можно обрезать с сущности, взаимодействуя с ними ножницами.
Привязывание большего количества сущностей:
Данный мод добавляет набор улучшенного оружия, инструментов и брони, созданных с использованием новых супер-рудных блоков, представленных модификацией SuperOreBlock. Эти новые предметы обладают несколько повышенными характеристиками по сравнению с их ванильными аналогами, обеспечивая естественное усиление без нарушения баланса.
Исследование пещер ставит вас перед выбором: держать факел во второй руке, чтобы освещать территорию, или держать щит, чтобы сражаться с мобами.
С этим модом вам больше не придётся выбирать! Факелы дадут вам боевое преимущество!
Держа факел, вы можете поджигать врагов, что облегчит исследование или станет ранней альтернативой зачарованию Fire Aspect.
Ремонтируйте не только ваши инструменты с зачарованием Mending в слоте экипировки, но и каждый инструмент с Mending в вашем инвентаре!
Большая благодарность Jared за помощь в обеспечении совместимости моего мода с Clumps!
Для получения дополнительной информации и ознакомления с настройкой компонентов, пожалуйста, обратитесь к wiki.