Ocean Recovery
Цель данного мода — предоставить игрокам несколько секунд бессмертия (настраиваемое, по умолчанию 15 секунд) при входе в мир. Это обусловлено тем, что во время процесса загрузки часто возникают нежелательные ситуации, которые иногда заканчиваются смертью или потерей времени, которой можно было бы избежать.
Создавайте порталы для перемещения между избранными локациями. Этот набор данных (датапак) создан сбалансированным, простым в использовании и легковесным. Warp Portals поддерживает многопользовательский режим и использует лучшие практики для обеспечения совместимости с другими датапаками.
Небольшой мод, увеличивающий ограничение на размер блоков структуры в ванильной игре.
Версия 1.16.5-1.0.5 и ниже:
Увеличивает максимальный размер блока структуры с 48x48x48 до 127x127x127
-Добавляет множество новых удочек
-Базовыми удочками мода являются железные, золотые, алмазные и незеритовые
-Эти удочки можно скрафтить разными способами, например, через предмет улучшения или прямое улучшение
-Каждое улучшение требует наличия предыдущего уровня и выполняется на кузнечном столе (Smithing Table)
Данный мод представляет собой простой порт предмета Trowel из мода Quark. Он был написан с нуля. Идея заимствована из оригинального Quark.
Для работы требуется Kotlin (приносим извинения за необходимость зависимости)
При нажатии правой кнопки мыши случайным образом выбирает блок из панели быстрого доступа и устанавливает его.