Cuffed
Even Better Nether представляет собой «Мягкий ремейк» популярного мода, перерабатывающего Незер Better Nether; под «мягким ремейком» подразумевается, что он сохраняет множество основных идей и функций, но является полной переработкой, которая обновляет, изменяет и добавляет контент, в данном случае приближая его к стандарту Vanilla+.
Этот мод добавляет один предмет — XP Tome. С его помощью можно хранить и извлекать опыт. По умолчанию вместимость составляет 1395 XP (настраивается), что эквивалентно 30 уровням на шкале опыта.
- Shift + ПКМ — сохранить XP
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
«Foxxz Addons» — это мод, добавляющий новые предметы и блоки для игры.
Он также включает другие полезные предметы/рецепты, направленные на улучшение элементов Minecraft и общего опыта в модифицированной игре.
Основные функции мода:
(список обновляется для каждой версии)
=====================================================================
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Данное описание относится к версии мода 1.18.2, описание для 1.20.1 находится в конце!
Primal Magick — это модификация для Minecraft 1.21.1 с тематикой магии. Исследуйте новые предметы, создавайте заклинания и погрузитесь в чудеса волшебства! Для начала просто отправляйтесь исследовать мир и найдите древние святилища. Весь необходимый для прогресса материал будет объяснён в процессе игры без необходимости обращаться к внешним источникам.
Добавляет набор из 3 предметов «Mana Linker», автоматически преобразующих ману игрока из Ars Nouveau в медиум Hex Casting. Стандартный рецепт использует enchanting apparatus из Ars Nouveau.
После создания предмета, нажмите ПКМ для привязки к игроку. Предмет действует аналогично Phial of Media; shift+ПКМ для отвязки.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.