Craftable Totem of Undying
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Тотем, предотвращающий смерть в пустоте.
Перемещаетесь в Энде с элитрами, и они внезапно ломаются? Строите на SkyBlock и падаете вниз? Без проблем!
Создайте Тотем Бессмертия Пустоты, поместите его в основную или второстепенную руку — при падении в пустоту вас телепортирует на поверхность.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.