Cobblemon Unimplemented Items
Данный мод исправляет старую ошибку в Minecraft, из-за которой определённые типы вёдер уничтожались при использовании в качестве ингредиентов. Например, Ведро с водой обычно превращается в Пустое ведро при использовании в рецепте, однако новые вёдра, такие как Ведро с порошковым снегом (Powder Snow Bucket), не преобразуются, и ведро теряется.
Обнаружили, что ваши топоры слишком быстро ломаются в бою? Раздражены тем, что на них нельзя наложить Looting? Тогда этот мод для вас!
Обычно топоры теряют 2 единицы прочности при ударе по существам, поскольку они считаются инструментами для добычи ресурсов, а не оружием.
Примечание: версии для 1.19 устарели. Описание ниже относится к версиям 1.20 и 1.21.
Добавляет механику парирования и позволяет блокировать с помощью предметов, отличных от щита.
Блокирование и парирование:
Вы можете использовать некоторые предметы (по умолчанию инструменты) для блокирования атак.
Примечание: версии для 1.19 и 1.20 устарели. Описание ниже относится к версиям для 1.21.
Данный мод изменяет кузнечное дело, добавляет дополнительные требования для крафта и добычи ресурсов, а также добавляет новые инструменты, броню, рецепты ковки и многое другое
Большинство инструментов, добавленных этим модом, функционируют аналогично старым инструментам из ExU1: нестабильный топор медленно восстанавливает сытость, а мотыга заставляет некоторые блоки возвращаться к более старой форме.
Кроме того, теперь доступен набор брони, который можно скрафтить.
Я не планирую поддерживать этот мод для Forge.
Если у вас есть запросы на поддержку модов, пожалуйста, откройте issue на Github! Это же относится, если вы заметите несоответствия. Я в основном играю в ванильную версию, поэтому не замечу. Вы можете обратиться к первому столбцу в этих списках, чтобы увидеть, какие моды имеют явную поддержку:
Атакуйте врагов через препятствия!
Эта страница содержит версии как для Forge, так и для Fabric.
Вы сможете проводить атаки при соблюдении следующих условий:
1. Вы находитесь на правильной дистанции досягаемости.
2. Блок не имеет коллизии ИЛИ блок имеет твердость 0.