Craftable Totem of Undying
Требуется Fabric API!
Версия для Fabric. Версия для Forge/NeoForge доступна здесь.
Advanced Netherite — мод в ванильном стиле с открытым исходным кодом, добавляющий новые уровни Netherite. Цель мода — расширить игровой процесс, предоставив новые цели для достижения.
Данный серверный мод добавляет механику, позволяющую возрождаться вблизи места смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Tree Harvester — настраиваемый мод, позволяющий мгновенно собирать деревья, искажённые деревья и огромные грибы, разрушив один базовый блок. Это может быть любая часть дерева. Саженец автоматически заменяется с использованием выпавших предметов.
Требуется мод-библиотека Collective.
Quick Paths — минималистичный мод, позволяющий игрокам мгновенно создавать длинные дорожки путём установки начальной и конечной точек.
Присесть + ПКМ по травяному блоку для установки начальной точки.
ПКМ по другому травяному блоку для завершения пути.
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.