Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Unusual End
Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Модификация Meet Your Fight добавляет нескольких боссов для сражений, каждый из которых предоставляет доступ к уникальным полезным предметам, таким как практичные curios или эффективное оружие и инструменты. Однако эти боссы не появятся самостоятельно — для их вызова необходимо создать соответствующий предмет призыва и активировать его, аналогично механике в Terraria.
Представляем: мои наработки
Играете на Forge, но хотите использовать Milkevs Essentials? Обратите внимание на совместимость с Sinytra Connector для игры на Forge.
Различные блоки, предметы, инструменты и механики, которые Milkev считает необходимыми для любой* игры в Minecraft.
Этот мод представляет дверную ручку, для которой не требуется дверь.
Создайте дверную ручку и используйте её на любой стене, чтобы создать временный проход. Длина прохода зависит от материала дверной ручки: чем выше скорость добычи материала, из которого она изготовлена, тем дальше распространяется проход.
Я не загружал обновления некоторое время, потому что CurseForge отклоняет каждый файл, утверждая, что он идентичен предыдущему. Я буду загружать ежедневно, пока это не заработает, я уже связался со службой поддержки. ИСПРАВЛЕНО
ПРИМЕЧАНИЯ: Мои моды поддерживают только Forge и NeoForge для версии 1.21.1, а также NeoForge для версий 1.21.4 или 1.21.5.
Для использования данного мода вам потребуется:
Для версии Forge см. здесь
Поддержка Polymer:
Начиная с версии 1.1.2+ поддерживается Polymer, что позволяет использовать данный мод только на стороне сервера. Просто установите значение "Polymer" на true в конфигурации.
Големы в этом случае отображаются как детёныши зомби.
Advanced Tools (ранее AdvancedSticks) распознаёт добавление материалов другими модами (например, олова) и автоматически генерирует соответствующие стержни и все комбинации инструментов.
Предотвращает сброс времени восстановления атаки игроков при переключении предметов.
Время с момента последней атаки сохраняется, поэтому невозможно воспользоваться преимуществом, атакуя быстрым оружием, а затем переключаясь на предмет с большим временем восстановления.