WorldEdit Items
📖 О модификации
Примечание: версия v1.1 стирает ваши предметы при добавлении мода в уже созданный мир. Версия v1.2 исправляет эту проблему.
Модификация Stackable Items позволяет изменять максимальный размер стопки для любого предмета. Для изменения размера предмета вы можете использовать команды или файл конфигурации.
Отключите нежелательный спавн мобов с использованием JSON-конфигурации.
Поддерживается Forge, Fabric и Quilt
Добавьте ID сущности в файл config/ysns/disabled_entities.json5 для полного предотвращения её появления в игре.
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Мод Autoswitch (AS) анализирует хотбар игрока и автоматически выбирает оптимальный инструмент для выполняемого действия на основе конфигурационных файлов (например, при ударе по каменному блоку кулаком происходит переключение на кирку).