Early-Game Buckets
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Простая настраиваемая модификация для наказаний на платформе Fabric. Позволяет модераторам накладывать постоянные/временные баны, муты или исключать игроков. Поддерживает Fabric Permissions API, используемый LuckPerms и PlayerRoles.
Каждое сообщение для пользователей настраивается с поддержкой расширенного форматирования.
Don't Burn My Stuff — это мод для Minecraft, предназначенный для загрузчика Fabric. Его цель — повысить полезность зачарования Fire Protection.
Мод добавляет конфигурационный файл для указания необходимого уровня Fire Protection, при котором предметы становятся неуничтожимыми огнём и лавой.
Это клиентский мод-утилита для телепортации, предназначенный для существенного удобства игроков в творческом режиме, значительно упрощающий передвижение. Включает улучшенные и кастомные версии телепортов WorldEdit (/thru & /jumpto). Телепорты обладают сверхвысоким радиусом действия и исключительной точностью.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.